今天给大家聊到了区块链的下一步是什么游戏,以及区块链游戏攻略相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。
Zombie Battleground(僵尸战场)来啦 — 区块链基础上的可收藏的卡片游戏
本文由币车HIT(biche.yaofache.com)大V 养成计划支持
Zombie Battleground (僵尸战场)还没有上线,预计下周。但是他们团队现在已经先和外界分享重大消息 . 如果有人等不及想提前知道区块链的下一步是什么游戏的话,可以加入他们的私密邮件名单。这样就可以比别人得到先机区块链的下一步是什么游戏了。
Zombie Battleground( 僵尸战场)是同类里第一个区块链游戏。它是一个手机游戏,因此将有 iOS 和 Android 版本。而且除了手机版意外,他们最终还将发布电脑和 macOS 版本。
按照官方的说法,虽然所有的游戏数据都是存储在区块链中,但是外观和感觉让人觉得和普通的手机游戏完全没两样。如果不知道的人,是完全不知道这是区块链游戏。
那么到底Zombie Battleground是什么呢?
我的Zombie军队将要把对手踩成灰
首先Zombie Battleground 是一种魔法 : 它是一种收藏式的收集卡片游戏,存储所有游戏资产和数据在自己专属的 DAppChain .
所有在Zombie Battleground游戏里的卡片都是很珍贵的,非常少见.
而且最后,玩家(以及战场社区)将掌握整个游戏及其资产。即使 Loom Network, Zombie Battleground 的创建人都无法把你的卡片拿走 .
而且
你的卡是存在区块链中,是无法取代的ERC721 代币。你不仅仅可以证明你拥有自己的卡,而且你还可以出售或交易来得到真正的法币!
Loom Network 还将创设巨型的点对点交易市场,在那里你可以直接和别的玩家一起购买,出售,交易你的卡片。
让我们看看游戏的一些具体内容吧区块链的下一步是什么游戏:
Battleground 启动画面
1. 在战场里,收集卡片来组装最终的战甲 .
和Spartans 很像— 在游戏里你要不断学习和培训才能知道如何接受挑战。
在战场里,你要有策略地制作你的战甲 — 这样你才可以做好随时接受不同敌手的挑战。
这样哪怕你遇到一个有着Fire Zombies(开火僵尸)或是自卫型喜欢把自己藏在一个Heavy Zombie(巨型僵尸敌手)背后也没有关系,因为你已经做好和死亡的抗争。
2. 你可以购买卡片包 , 但是你不能买前往胜利的通道。
战场不是一个靠钱包里钱多就可以赢得游戏.
你必须用自己的血,汗和努力才可以升级的。
你可以通过策略性参与比赛来赢取很多免费的卡片包。
他们的游戏设计是容易学但不容易掌握。
因此,一个有技术的玩家,如果花了很多时间来加强自己的策略,他们赢得比赛的比例是会比那些花钱买很多卡片包的人来得多得多。
简单地说,战场里没有捷径 .
3. 和 Skittles很像 — 在战斗中有很多不同的僵尸可以使用。
比如 Feral Zombies 是非常好斗的(和世界大战 Z 中的僵尸类似) ,它可以快速攻击敌手。而 Walker
Zombies( 步行僵尸 ) 则攻击速度慢很多(和行尸走肉中的僵尸类似 ).
Heavy Zombies (巨僵尸)很大,可以拦截住攻击你的敌手直到它被杀。 它就像是其他僵尸的盾甲。
4. 僵尸的功能也不一样,每个都有自己的强势和弱势 .
这些是Fire Zombies(开火僵尸), Water
Zombies(水僵尸), Earth Zombies(土僵尸), Air Zombies(气僵尸), Life
Zombies(活僵尸),和Toxic Zombies(毒僵尸).
每个僵尸也有不同的力量 — 火,毒,活,土,气和水— 你的战甲必须配置平衡才可以抵御你的敌手.
每种元素都有自己的强项和弱项比如:
[if !supportLists]· [endif] 火比毒剂更强 , 那是因为如果你把火和毒剂混合在一起,会引发爆炸。
[if !supportLists]· [endif] 毒比活更强大因为没有生命可以在毒物中存活。
[if !supportLists]· [endif] 活又比土更强大,因为生命从土中破土而出并成长。
[if !supportLists]· [endif] 土又比气强,因为气无法轻易移动土壤。
[if !supportLists]· [endif] 气又比水强,因为水导电,气可以把水吹干。
[if !supportLists]· [endif] 水又比火强,因为水可以灭火 .
所以他们的排名是这样的: 火 毒 活 土 气 水 火
如何来玩这游戏呢?
首先,选择你的英雄:
每位英雄都有独特的元素能力,在把英雄僵尸并入你的整体策略的时候必须要考虑到这些。
然后,创建战甲:
在创建战甲的时候可以使用任何元素卡,但不要使用你的英雄僵尸易被创的那些。
比如,如果火僵尸是你的英雄僵尸,你就不能使用水。
当游戏开始的时候…
`Zombie Battleground 游戏进行中 — 用已经超级充电的僵尸来选名字作战`
开始的时候,游戏玩家双方都有5 张卡。
然后你和对手轮流派出最好的僵尸来作战。每次派僵尸出战的时候都需要一些燃气Goo. 和汽车用汽油一样,僵尸卡用Goo.
在游戏开始的时候,在卡片旁边你可以看到绿色的 Goo 瓶 :
Goo 瓶是你把僵尸卡从你的战甲上拿出的燃油- 每个僵尸卡都有自己的 Goo 燃费 .
越强大的僵尸需要越多的 Goo 来召唤 .
在每轮作战中,Goo瓶是自动重新充满的。
…在游戏的过程中,会得到更多的Goo 瓶。
比如,在第一轮得到一瓶的 Goo … 第二轮得到 2 瓶,第三轮得到 3 瓶等等 .
随着游戏的升级和 Goo 的累积 ,你将可以召唤更强大的僵尸。
在召唤一个僵尸后,你会看到你的卡片上会出现一系列的Zzzzz’s
Sleepy Zombie(睡僵尸)
这说明在下轮之前,你的僵尸需要休息一下。然后,它就又可以作战了.
如果杀死一个死僵尸101
为了攻击对方僵尸,你得把你的僵尸拉到对方,如果一切都进展顺利, 你将杀死对方的僵尸!
要攻击你的对手,只要把你的僵尸拉到对手的僵尸那里。
如果你赢了,你会发现自己的攻击力从对方的防卫值上减去。
同样的,你的僵尸也会被对方攻击减少.
如果一个僵尸的防卫值变成 0- 它就会死去。
每个僵尸每轮只能攻击一次 — 因此,你也全力以赴。你需要完成此轮来把战场转到对方。
赢得越多,奖励越大
如果你的英雄僵尸死了,游戏就结束了。
因此在你打败对方的英雄僵尸的时候,哪怕战场上还有其他的僵尸在。你都自动赢得比赛。
每赢得一次比赛,你将给奖励各种有价值的战利品(如卡片包,游戏货币等).
每赢得一场比赛,你就可以得到一些如扩爆器包,goo, 和其他一些有价值的东西.
此游戏听上去很让人上瘾,而且很有策略性。 等该游戏上线的时候大家可以去试试,毕竟看文章比真的打游戏的体验不同。
区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下?
区块链游戏就是利用区块链技术的游戏,这种游戏现在很多,像什么fomo3d,挖矿都属于区块链游戏。不同的游戏当然有不同的玩法,详细的可能需要你针对于某一个游戏。
2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。
重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。
War of Crypto 一款充满想象力的区块链游戏
War of Crypto(以下简称WoC) 是一款基于Web端区块链的下一步是什么游戏的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。
它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。
正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍: 当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了... )。
基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。
既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章: 游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin 。
7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,War of Crypto放出了第一段正式 预告片 。
WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。
英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。
下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素: 收集,进化,战斗和交易。
当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:
英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。
除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。
在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别: 个体值和个性。
首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。
比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值: 攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。
当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。
看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,区块链的下一步是什么游戏我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。
炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!
将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。
每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。
升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石", 英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。
WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。
在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。
己方信息栏和敌方信息栏:
技能栏:
耐力栏区块链的下一步是什么游戏:
最后是战斗记录:
这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。
玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。
WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。
WoC开发商Lucille Games采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗Enjin Coin (ENJ) 来完成对预售英雄的价值支撑。 玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。
每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。
举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。
本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!
另一个是拥有预售限定皮肤的Lambo Mooner(When Lambo? When Moon?) 。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。
预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ 和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。
原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。
之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。
最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。
这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。
首先开发商需要获取ENJ Coin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。
之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。
如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。
现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。
下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。
之后玩家可以自由交易这些卡牌。
当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。
这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。
下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。
“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。
开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000 * 10枚ENJ Coin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。
WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。
ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。
总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去 官网 更详细地了解这款游戏。
参考文章:
请问一下区块链养成游戏是指什么?
区块链养成游戏就是把区块链结合到游戏中区块链的下一步是什么游戏,目前是全球游戏区块链的下一步是什么游戏的先河区块链的下一步是什么游戏,之前区块链的下一步是什么游戏的一些游戏也是简单的应用而已,在这个用极限想象的世界里,未来的游戏与区块链技术完全的结合,会给游戏增添无限色彩。区块链给游戏行业可能带来的改变集中在两点区块链的下一步是什么游戏:去中心化、限定数额的比特币能有效保证游戏经济系统的稳定性;无法篡改、交易公开透明的区块链与智能合约能减少作弊和游戏纠纷,保护玩家、游戏开发商等生态利益。
更多关于区块链养成游戏是什么意思,进入:查看更多内容
区块链游戏是什么?
随着区块链的火爆区块链的下一步是什么游戏,区块链游戏也迅速发展起来。区块链游戏是什么?区块链游戏是集成区块链的下一步是什么游戏了区块链技术和理念的新游戏类型。按照“链”的种类来划分区块链的下一步是什么游戏,目前区块链游戏一般分为四大类:以太坊游戏、链克游戏、公有链游戏和私有链游戏。
以太坊游戏:游戏的底层逻辑基于以太坊区块链和智能合约。
链克游戏:游戏的底层逻辑基于迅雷玩客云区块链技术。
公有链游戏:任何人可以查看区块链上的各个数据和发起交易,开源代码,区块链管理去中心化,利用算法及其区块链的下一步是什么游戏他系统机制,达到不需暴露过多隐私进行交易和数据防篡改的目的,例如比特币、以太坊等。
私有链游戏:与公有链相似,分散式数据库,点对点交易,但并非所有人可以读、写、审核区块数据,数据库的所有者是单独的团体或企业,在极端情况下,所有者可对区块进行覆盖或删除,简而言之,私有链不是完全意义上的去中心化。
如果按照游戏类型来划分,则可与传统划分方式相同。目前,市场上已有的区块链游戏类型包括:养成、角色扮演、模拟经营、沙盒、集换式卡牌、放置、战争策略、休闲竞技等。随着区块链的发展,相信会有更多游戏类型拥抱区块链,区块链游戏的种类也将越来越多。
区块链游戏顾名思义是指用到区块链技术的游戏,因为游戏对数据的准确性要求较高,且不允许被篡改,把游戏权利完全交给玩家,不受中心化平台的控制,所以和区块链技术完美结合。dr寻龙记就是典型的区块链游戏,希望对你有帮助。
关于区块链的下一步是什么游戏和区块链游戏攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
标签: #区块链的下一步是什么游戏
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